我要发帖 回复

正式会员

11

主题

53

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2007-12-3 23:44:12 | 浏览 : 1101    评论 : 2
vgGetChanScreentoWorld如何正确使用啊?Z坐标需要进行深度检测获得,我使用OpenGL的深度检测函数进行检测,可是得到的结果不正确,请教如何正确进行深度检测从而将屏幕坐标转换为世界坐标啊?请高手指教,谢谢!

最近VR访客

obuil 评论于2007-12-4 09:53:31
本版中有这样的帖子 找找
thunderbolt 评论于2007-12-4 15:45:34
找到了一个帖子,也是我问的,版主只给出了理论方法,我也知道可就是做不对,有哪位用过这个函数啊!给段例子让我看看吧,谢谢了!

手机版|VR开发网 统计 津ICP备18009691号
网安备12019202000257

GMT+8, 2021-4-14 09:39 PM

返回顶部