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发表时间 : 2007-12-20 20:14:18 | 浏览 : 3320    评论 : 28
先发这个,以后再发些好一点的

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最近VR访客

obuil 评论于2007-12-20 21:43:21
模型 做的不错呀

面数一定很多吧

纹理的映射属性改一下 不然晃得厉害
songxw 评论于2007-12-20 22:14:17
不错啊
297006329 评论于2007-12-21 13:51:40
不错。。
paul_huang 评论于2007-12-21 17:31:36
做了多久?好像工作量有点大哦
xiaoxiu 评论于2007-12-21 18:42:24
好得很嘛!!
buku35专家组 评论于2007-12-22 19:57:41
我做这个有一年了,这个还好吧,东方明珠也就用了二天时间,我们是用运行平台看的,这个只是模型,谢谢大家来捧场呀
freefish 评论于2007-12-22 21:25:26
模型的真实感是合理几何建模、材质纹理以及LOD的综合运用,几何模型建的太精细,在vp下……??
独山子 评论于2007-12-23 11:45:30
原帖由 freefish 于 2007-12-22 09:25 PM 发表
模型的真实感是合理几何建模、材质纹理以及LOD的综合运用,几何模型建的太精细,在vp下……??

逆水行舟,不进则退。
ZmH 评论于2008-1-3 14:10:53
我是新手!!!!没有发言权哈哈,不错,我还以为CR只能做房子呢 支持
hjsyjd 评论于2008-1-3 19:12:12
估计文件会很大,看起来好像没有优化过
机器余专家组 认证企业会员 评论于2008-1-28 16:31:44
不错呀!好
cjr1982 评论于2008-2-17 18:25:56
做的不错呀
sijiaoshe 评论于2008-2-18 19:24:05
怎么看不见呀
ltblueskys 评论于2008-3-12 16:04:21
不错啊
ddckwong2 评论于2008-3-13 00:57:55
還可以
小洗在在 评论于2010-7-20 11:11:13
貌似面很多啊 一个平面都分了好多块 应该是导入3D处理了 又导出来了吧?
小洗在在 评论于2010-7-20 11:12:37
貌似面很多啊 一个平面都分了好多块 应该是导入3D处理了 又导出来了吧?
lala 评论于2010-8-11 11:03:34
漂亮啊!但貌似面很多啊!我个人觉得Creator强在建出来的模型可以很好的控制面数!!
以假代真 评论于2010-8-21 20:36:36
模型太精细,再VP下会卡,建议用面合并操作,减少面的数量

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GMT+8, 2021-4-21 01:17 PM

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