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发表时间 : 2007-12-20 21:26:38 | 浏览 : 1078    评论 : 1
导弹在场景中是运动的,我如何才能把导弹在Vega中的坐标转换成OpenGL中的坐标,从而能在运动的导弹前头用opengl画出扫描光束

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obuil 评论于2007-12-25 15:12:11
不好弄

用creator也能画光束阿 然后控制其形状

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