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发表时间 : 2007-12-26 19:19:43 | 浏览 : 6596    评论 : 42
做地形是有点困难的,不过只要有耐心,熟练了就容易多了

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5ibluesky专家组 评论于2007-12-29 18:45:31
楼主的效果不错,
可以写个教程分享一下
天行健,君子以自强不息!
paul_huang 评论于2007-12-30 00:03:57
楼主做的真是不错啊,小弟我最近正在做这方面的,有空写个教程吧!
paul_huang 评论于2007-12-30 00:09:39
请教楼主几个问题:
1,用LOD了吗?一共几级;
2,用的什么遥感数据?在CR中生成地形时用的哪种地形转换算法,具体设置的时候要注意哪些问题?
3,对应的实际地形有多少平方公里?生成出来有多少多边形?.flt文件有多大?
谢谢
Where there is will , there is a way !

EMAIL:paul_huang@yahoo.cn
buku35专家组 评论于2007-12-31 16:40:48
我们平台也还好,所以是按一比一比例做的啊,我们做的时候没有那么精细呀
机器余专家组 认证企业会员 评论于2008-1-2 11:27:48
做的不错呀,很好
seven0610 评论于2008-1-2 11:40:28
问题同4楼
ZmH 评论于2008-1-3 13:51:48
我都看傻了,楼主可以写个教程分享一下吗?谢谢
cjr1982 评论于2008-2-17 17:31:28
效果不错
liguoru 评论于2008-3-23 10:31:11
真不赖!
23201538 评论于2008-7-13 01:33:52
刚开始学习,需要实例教程,谢谢!!!
binbinqin 评论于2008-7-15 16:26:57
挺好的
pillwkai26 评论于2008-7-17 00:48:29

这个是神州视景的全手工地形

原帖由 paul_huang 于 2007-12-30 12:09 AM 发表
请教楼主几个问题:
1,用LOD了吗?一共几级;
2,用的什么遥感数据?在CR中生成地形时用的哪种地形转换算法,具体设置的时候要注意哪些问题?
3,对应的实际地形有多少平方公里?生成出来有多少多边形?.flt文件 ...


完全靠看照片和建筑知识和各人的尺度感拿捏尺寸,所谓的一比一,有些个人感觉的误差罢了 ,呵呵
全部手工制作!!!没有LOD,没有遥感数据,没有用CR的Terrain

这样的建模人员很厉害的哦,呵呵,哈哈
shellon 评论于2008-12-15 13:08:59
请问地形和开挖是怎么结合的?道路是怎么建的呢?
bobo 评论于2008-12-15 18:52:52
同感,请楼主抽空赶一辑教程吧!:)
soar 评论于2008-12-18 12:25:07
做的不错!花了多长时间制作?
wenspeed 评论于2009-1-8 18:30:30
真的很棒啊 楼主给写个教程吧
新手 评论于2009-5-22 21:17:20
确实很棒!期待分享一下制作方法与技巧啊!
chaolunwu 评论于2009-9-19 07:33:26
期待教程啊!
399686770 评论于2010-1-22 22:03:48
学习~~

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