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发表时间 : 2008-5-15 21:24:12 | 浏览 : 5303    评论 : 11
我用solidworks建的发动机机舱内的模型然后导入到3dsmax中的,车身和管路是在3dmax中补的,结果用osgexp导出后用osgdirector显示,在max中补的模型全部不能正确显示,请问是什么问题?

3dsmax里管路和车身都能显示

3dsmax里管路和车身都能显示

导出后的模型在osgDirector里车身没有了,多数管路显示不正确

导出后的模型在osgDirector里车身没有了,多数管路显示不正确

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FlySky 评论于2008-5-16 00:32:46
可能是坐标方面的问题吧~~~~~~~

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frankyshu 评论于2008-5-16 18:27:13
非常感谢版主的回复,能不能具体一点,我该怎么去找问题呢,是不是3dmax里建的模型和我从外部导入的模型的数据格式不同造成的?如果是的话我该从哪方面去找问题呢?
刚开始入门,遇到点问题就进行不下去了,非常希望能得到帮助!
FlySky 评论于2008-5-18 09:43:57
你看一下你的两个坐标系方面是否有问题,,,不然的话,应该是匹配的~~~~~~~~还有就是导出时参数设置~~~~~~~~~·

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frankyshu 评论于2008-5-24 13:40:57
原帖由 FlySky 于 2008-5-18 09:43 AM 发表
你看一下你的两个坐标系方面是否有问题,,,不然的话,应该是匹配的~~~~~~~~还有就是导出时参数设置~~~~~~~~~·

请问坐标系方面的问题是从max里看吗?能否再详细点,具体如何看?我确实很菜,斑竹见谅哈~~
FlySky 评论于2008-5-25 18:58:01
你的截图看起来很搞笑~~~~~~~你可以先试一下把车模型直接导出,然后再尝试加其他的东西~~~~~~~~~~~~~~

用osgdirector查看一下树的结构看看~~~~~~~哈哈

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frankyshu 评论于2008-5-25 21:56:55
原帖由 FlySky 于 2008-5-25 06:58 PM 发表
你的截图看起来很搞笑~~~~~~~你可以先试一下把车模型直接导出,然后再尝试加其他的东西~~~~~~~~~~~~~~

用osgdirector查看一下树的结构看看~~~~~~~哈哈

恩,确实是好办法,我去试试看~~
frankyshu 评论于2008-5-25 22:10:35
我试着把车身单独导出但是在osgdirector里查看的时候只有一个根节点,内容根本没有被导出。在max里导出的时候也没有什么报错信息,不知道是导出了osgdirector不能正确识别还是根本没有导出。
我查看了导出的osg文件里面却是没有我要导出的模型的信息,不知道是不是我车身的建模方式是osg不支持的?osg对max里的模型的格式有啥要求吗?

[ 本帖最后由 frankyshu 于 2008-5-25 10:15 PM 编辑 ]
FlySky 评论于2008-5-26 11:19:26
导出以后你可以直接用osgviewer 查看一下嘛~~~~~~在导出时候有很多相关的参数需要设置的~~~~~例如设置了Quick View Scene,,这样将不会导出场景场景文件~~~~

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fengerfafa 评论于2008-9-8 13:50:45
很漂亮啊!我也做一个凯旋汽车的虚拟拆装软件,不过我的模型没有你建得那么好看,管路比你的少,只是主要管路画好了,也用到OSG,多多交流阿
qq: 81332459
pplander 评论于2009-2-13 22:41:16
Max里面建模型,采用新建Box作附加和塌陷再倒进来应该就不会出现模型坐标错乱了。
fshy2002 评论于2009-7-13 21:30:35
导出前在max里归零,用x-form命令

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