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发表时间 : 2008-5-15 22:07:52 | 浏览 : 1275    评论 : 2
我现在需要取出VEGA中一个物体的顶点数据,对其进行修改,再写回去
请问应该如何实现?
或者怎么在程序中对一个物体用cg shader?

[ 本帖最后由 soradaisuke 于 2008-5-15 11:18 PM 编辑 ]

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pillwkai26 评论于2008-5-16 15:17:27

CR里面有个shader的例子是flagus.flt

建议你研究一下,
还有论坛上有个vpCgGrass的例子,就是用CR 的shader加上VP编的,你搜索一下,
不过你现在的级别好像看不到,加油吧,为建设论坛发帖!

[ 本帖最后由 pillwkai26 于 2008-5-16 03:25 PM 编辑 ]
soradaisuke 评论于2008-5-16 15:27:22
那个是把cg shader加到了creator中
我现在想直接在vega程序中加入cg shader

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