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发表时间 : 2008-5-19 15:51:40 | 浏览 : 4597    评论 : 20
这是我年前完成的两个项目,截点图上来,请准备好砖头

图1

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图2

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图3

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最近VR访客

shangshidafu 评论于2008-5-19 16:01:51

继续

路段很长,40多公里,取点样看看
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huangping1 评论于2008-5-19 18:48:13
很逼真!不错!大地形是用什么做的?
FlySky 评论于2008-5-19 21:43:49
不错,可以简单的介绍一下流程不~~~~~~~~~~~

OSG中国官方网站:http://www.osgChina.org
OSG中国官方讨论区:http://bbs.osgChina.org

OSG专业群-OSG地形研究者 49668412
      OSG地形专业研究 45763709
upfg 评论于2008-5-19 22:23:18
很不错啊,向你学习
xyg_wu 评论于2008-5-20 10:01:08
截了这么多图,也够辛苦的,不错,顶一个;
shangshidafu 评论于2008-5-20 13:22:47
CREATOR和MAX,主要还是CR处理,地形到不是大问题,主要是贴图的处理,至于制作流程不是一句两句话能说清楚的,望见谅。。。,还有一些我做的项目,回头再来贴,希望能通过这样的方式和朋友们交流一下
pillwkai26 评论于2008-5-21 10:26:09

用Ground Wiz做的吧

大幅的地形地面纹理处理的很棒,边界融合的也很好,
像是Ground Wiz的手笔

P.S.:天空在某些角度看起来很棒
shangshidafu 评论于2008-5-21 17:22:32
该场景没有使用Ground Wiz,纹理都是PS进行纹理组合制作,道路两边处理的细点,其他的地方都是重复贴图了
ajacky007 评论于2008-5-22 14:22:21
看者不错呀,顶以下
zbhalf 评论于2008-5-26 12:47:19
地形处理的很好呀....
红色代码 评论于2008-6-2 16:29:29
不错啊老张
你已经领略creator的真谛!!
帮你顶一个!
以后把模型纹理拿来用哈!记得给我
独山子 评论于2008-6-2 17:00:06
牛得一塌糊涂!
逆水行舟,不进则退。
paul_huang 评论于2008-6-25 10:26:04
纹理太漂亮了
Where there is will , there is a way !

EMAIL:paul_huang@yahoo.cn
maque 评论于2008-6-27 19:04:01
漂亮!
doctor_2008 评论于2008-6-27 19:43:07
漂亮,creator用得很不错。
astrider 评论于2008-10-20 22:29:01
牛得一塌糊涂!
hn18000 评论于2008-11-7 09:39:14
第一次发帖,感觉很漂亮,赞一个
要是在这种道路上玩极品飞车肯定很爽额,呵呵
henry0henry 评论于2008-11-15 12:14:13
creator能作出这么好的效果,我以前低估它了
xiongzidong 评论于2008-12-10 13:15:22
真是太厉害啦,我什么时候才能达到这种水平

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