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发表时间 : 2008-5-21 22:29:11 | 浏览 : 1463    评论 : 5
今天在Creator中建立了一个漂亮的模型,用的是多重纹理,即lay0与lay1,采用的是Blend模式,在Creator中的显示效果很好!
但是问题出现在vega prime中的显示过程。
1、直接调入模型,Lynx Prime进行预览,一直处于dos界面状态,预览失败;
2、检查lynx prime中关于object的参数设置选项,发现multiTexture选项,设置为Enable,Stage设置为1(1,2都试验过),进行预览,长时间等待后终于出现画面,但是没有Creator中那么炫的效果,仔细察看,原来还是显示的单层纹理的缘故;

注明:本人所使用的机器是专业图形工作站,显卡是NV Qurdro 4500的专业显卡,2G的内存。

清各位帮忙看一下这个问题,谢谢大家!!!

最近VR访客

liuhaiyang2004 评论于2008-5-23 08:20:24
大家帮忙看一下吧!
多重纹理为何无法正常显示?
liuhaiyang2004 评论于2008-5-24 09:35:02
我自己再顶一下子!!
superdemo 评论于2008-5-25 11:08:42
liuhaiyang2004 评论于2008-6-2 11:17:22
多谢多谢!
sailer 评论于2008-6-18 23:34:09

回复 1# 的帖子

我也遇到过这样的情况
不知道怎么解决,期待中

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