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发表时间 : 2008-6-6 14:19:31 | 浏览 : 1074    评论 : 0
我用opengl的gldrawpixel函数读出深度缓存的值,然后用gldrawpixel函数把读出来的值在写进去,但是必须要在vega prime clear
buffer之后,并且开始渲染之前写深度缓存才有意义,请问应该在vega prime的什么地方调用gldrawpixel函数

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