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发表时间 : 2008-6-12 21:39:55 | 浏览 : 1777    评论 : 9
小弟太菜了,第一个问题:想给一面墙映射纹理,可是刚确定一点时其他所有的面都突然变暗了。。。。。不知道是哪里设置的问题,如果在这个面上再画上个多边形(不管面重合不重合)在这个小面上映射时就正常(其他的部位建筑就不变色)为什么一给整面墙映射就变暗呢??

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ljwpj 评论于2008-6-12 22:07:04
关掉VIWE面板中的灯就可以了
13766882257 评论于2008-6-13 12:44:16
就是灯光的是么?那为什么不关灯光在那个面上画上个多边形往这个小多边形上映射就不会变暗呢?
13766882257 评论于2008-6-16 00:47:22
试了一下楼上说的灯光似乎不是根本那~~~浏览啦70多人了怎么没人肯帮我呢????大家都没碰到过这种情况么????
yingzi_zxp 评论于2008-6-16 22:43:50
换个高版本软件试试,哥们。
5ibluesky专家组 评论于2008-6-17 23:31:04
是不是显卡的问题啊
天行健,君子以自强不息!
大漠孤烟 评论于2008-6-18 09:55:41
我也遇到这种问题,期待高手的意见。
13766882257 评论于2008-6-20 22:40:25
没有解决~暂时先放下吧,谢谢大家的帮助!!!
13766882257 评论于2008-6-20 22:41:26
已经是3.2版本了。。。前面的所有问题都是3.2版本做事遇到的~
5ibluesky专家组 评论于2008-6-23 07:24:25
一般来说,
在Creator中如果想要给一个面赋纹理,
这个面最材质好是白色的,
否则按照默认的方式,纹理的颜色会和材质颜色混合,
比如说你这种情况就是这样。
你把墙的材质变成白色
在赋纹理试试
天行健,君子以自强不息!

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