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发表时间 : 2008-6-17 20:58:44 | 浏览 : 1208    评论 : 0
如果用vgRemSceneObj()、vgAddSceneObj()是不是会对程序执行效率有很大影响,而且对于场景中object的空间位置不是很好配置,有什么好办法呢??
用switch节点是不是也可以??大家给点建议。。。。。。谢谢!!!

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