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发表时间 : 2008-6-25 13:56:58 | 浏览 : 1875    评论 : 3
最近有个高空仿真,由于是分段进行,所以对地形要求不高,但是对纹理要求很高,问下

能不能只使用CTS产生的纹理导入VP,而不进行地形的创建,一个想法,请指教。

最近VR访客

pillwkai26 评论于2008-6-26 11:22:49

你可以先试试呀

倒是很多想法呢,呵呵
我试过了,结果是。。。。。。
既然对地形要求不高,那就做个平面
seven0610 评论于2008-6-26 13:52:06
不行吗?
平面的怎么做?
做个DED吗?
paul_huang 评论于2008-7-3 11:50:27
可以找海平面吧  美国那个90M分辨率的就很适合了
Where there is will , there is a way !

EMAIL:paul_huang@yahoo.cn

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