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发表时间 : 2008-7-5 11:54:30 | 浏览 : 1561    评论 : 3
不知道大家最开始接触的版本是否也是CTS1。0?

本人就是从1.0开始学习的,那个时候只有一个帮助文档,最有价值的内容就是那个一步一步告诉你怎么操作却基本不讲原理的桌面教程了,
应该说MP公司CTS1.0做的已经很完善了,现在的2.0只是添加并优化了很多的功能,但是基本的流程还是没有变;
只是那个时候相关的文档建设比较差罢了
但话说回来,没有文档,人家却给大家提供了一个现成的例子--某城市的模型数据库!个人觉得这个是MP最值得称道的人性化考虑了!

在下就是一遍一遍地看帮助文档,反反复复地研究那些个文件夹和文件夹里的文件,才慢慢慢慢地弄明白一些其中的道理(本人接受新事物的速度比较慢,呵呵,不好意思了)
当然,要提醒大家的是,没有CR的长时间应用基础(在下从学习CR到现在已经快4年了)和Vega及VP的接触也是不行的
CR是M公司(M和P1995年才合并的)的主打老产品,非常成熟,文档也做得非常棒,所以多看看CR的文档对理解Openflight理解虚拟现实是很有帮助的!
P公司的Vega&VP的帮助文档也是不断地丰富完善,把这些文档结合起来看,你就会有一个非常系统的理解了

所以,现在还用1.0的朋友们不必沮丧,你能力升级到一定程度的时候自然能获得并驾驭得了宝剑的(高版本的当然是宝剑咯)
已经拿到宝剑的高手,建议你们再研究研究老版本,巩固你的基本功,肯定能更上一层的!

突然想到的,就来写一下...
xiexie guanshang

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liyunwusa 评论于2008-7-5 14:46:08
我今年年初才接触creator  半个月前 接触 CTS。。除了看文档 还是 文档 ,有总比没有要强啊。。。我以后要多向斑竹 学习啊。。。
seven0610 评论于2008-7-5 19:47:40
呵呵 版主很久了啊,我接触也是从年初开始的。
paul_huang 评论于2008-7-7 09:55:02
多谢!
斑竹说的有理,还望以后多指教啊:-)
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