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发表时间 : 2008-7-25 11:31:02 | 浏览 : 1167    评论 : 3
我在一台机子上做的地形,并且导入到了VP中测试效果是没问题的,然后我就把我的地形载入到了我的仿真系统中了,跑起来也没问题。但是但我把地形移动另一台电脑上时却发生了纹理失真,路径都是一样的,两台机子的显卡不一样,但都是独显,跑这个地形是没有问题的,Obuil老大说要把显卡设置一下,但我不知道怎么设置才能让纹理不会失真,所以请问各位该怎么设置?
(下面图是仿真时地形的样子,好像马赛克一样的
D:\撕裂效果.jpg失真)

失真纹理

失真纹理

最近VR访客

pillwkai26 评论于2008-7-25 23:51:18

这个好像不是失真吧

也就是分辨率不够,看起来
didi1120 评论于2008-7-26 00:12:45
但是在另一台机子上没有这种马赛克,很清晰的,两台机子显卡都是256M的!
pillwkai26 评论于2008-7-27 00:47:39

显卡还有好多指标参数呢

你都列出来,比较一下呀,
seven0610的测试,很好地说明了,硬件配置不同,尤其是显卡,结果是很不相同的
俺没有条件作测试,你也可以自己实验一下,或者问问seven

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