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发表时间 : 2008-8-1 13:35:45 | 浏览 : 1966    评论 : 4
如题

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Vicjoy 评论于2008-8-6 00:25:14
个人认为
战场视景仿真,多要考虑如何更加真实的模拟现实战场,
而游戏设计,多要考虑游戏的可玩性与市场前景。
gryandy 评论于2008-9-1 09:09:22
同意楼上说法,游戏重在可玩性,视觉效果是影响可玩性的一个重要元素。而三维仿真更重视视觉效果以及场景的真实反馈。所以两者差距还是很大的。不仅仅在功能性的区别上,还在表现方式上有明显的区别
liulei224 评论于2008-9-9 20:33:26
能不能具体讲讲?表现方式?
ltblueskys 评论于2008-10-15 20:31:02
不错的

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