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发表时间 : 2008-8-2 15:51:40 | 浏览 : 997    评论 : 2
请教一下如何在creator中布线

就是像3ds max飞机建模中

先按照照片中的外轮廓布线,再在内部取点

我总是取不好,有什么好方法吗?

最近VR访客

chengbin 评论于2008-8-3 22:16:09
最近正好在研究相关问题,在这谈谈自己的看法。在Creator中进行飞机建模最好最快的方法我个人认为是:建立关键部位的截面,然后放样。其中最关键最难的就是截面的选位、构建。这与3dsmax中的建模理念是有些差别的,可以多看看软件自带的例子模型。
we-ii 评论于2008-8-4 09:04:47
飞机这类管状的放样确实很方便,十分同意你的观点。

700个面就能见一个够用的模型,很强大的截面选择。

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