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发表时间 : 2008-8-5 16:45:46 | 浏览 : 1864    评论 : 2
各位高手,怎样在OSG里控制.3ds文件里的关节? 非常感谢

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FlySky 评论于2008-8-8 23:11:05
跟控制DOF节点差不多吧~~~

OSG中国官方网站:http://www.osgChina.org
OSG中国官方讨论区:http://bbs.osgChina.org

OSG专业群-OSG地形研究者 49668412
      OSG地形专业研究 45763709
binbinqin 评论于2008-8-22 22:57:47
估计直接操作不了,如果是要做骨骼动画的话,可以使用osgCal来实现。max建的骨骼模型通过cal3d的导出插件导出,然后在osg中使用osgCal读取模型,然后控制骨骼动画。

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