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发表时间 : 2008-9-26 21:00:52 | 浏览 : 2159    评论 : 14
我一直都是用的很麻烦的方法:打碎,删除,合并。太麻烦了,不知道有没有什么简洁的方法没有。。。。

最近VR访客

we-ii 评论于2008-9-27 09:27:40
布尔
乖乖地从3D建模开始
w4920 评论于2008-9-27 10:33:56
布尔运算搞定啊!楼上正解
luo7388458 评论于2008-9-27 19:39:01
额,谢谢了大大,偶去研究研究。。。。
liuzixiu 评论于2008-10-7 17:24:18
怎么布尔运算~
zhihuab 评论于2008-10-8 20:32:11

回复 2楼 的帖子

liyunwusa 评论于2008-10-10 10:56:52
CR的布尔运算  不是很好用..简单物体之间不尔运算 还可以
leech_kchf 评论于2008-11-26 15:34:35
Object A subtract Object B.
或者使用cut subface 也可以实现
步骤:
1。画大面
2。选定大面为parent,画小面。
3。然后cut subface
4。删掉不必要的面
5。合并的操作最好就不做了
cmch611 评论于2009-6-13 22:22:27
这个功能好像2.6版没有
新手 评论于2009-6-14 09:06:39
看看!
fliedbird 评论于2010-12-18 14:33:28
2.6 确实没有
fanfulin 评论于2011-1-7 15:31:25
支持
begin 评论于2011-11-11 10:46:02
回去好好看看
renyuhua 评论于2011-12-22 17:21:27
leech_kchf 发表于 2008-11-26 03:34 PM
Object A subtract Object B.
或者使用cut subface 也可以实现
步骤:

学习了,谢谢,以前还从来没用过这个功能
gloryvr 评论于2012-1-6 20:11:03
好好学习

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