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发表时间 : 2008-10-14 13:42:41 | 浏览 : 2092    评论 : 1
#include <windows.h>
#pragma comment( lib, "opengl32.lib")
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main( int, char ** )
{osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "cow.osg" ) );        
return viewer.run();        
}
错误如下:
“a3.exe”: 已加载“D:\NET\osg\a3\debug\a3.exe”,未使用调试信息生成二进制文件。
“a3.exe”: 已加载“C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll”,未加载任何符号。
“a3.exe”: 已加载“C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll”,未加载任何符号。
“a3.exe”: 已加载“C:\Program Files\OsgChina\OpenSceneGraph\bin\osg45-osgDBd.dll”,未加载任何符号。
LDR: LdrpWalkImportDescriptor() failed to probe C:\Program Files\OsgChina\OpenSceneGraph\bin\osg45-osgDBd.dll for its manifest, ntstatus 0xc0150002
调试器:: 在进程加载过程中引发了未处理的无法继续的异常
程序“[3484] a3.exe: 本机”已退出,返回值为 -1072365566 (0xc0150002)。

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FlySky 评论于2008-10-14 19:19:47
不清楚你的编译环境??如果你的是vs2005,,并且使用的是安装包的话,,,你给给VS打个SP1的补丁吧~~~~~~~~~~~~~~~

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