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发表时间 : 2008-10-19 14:02:55 | 浏览 : 1561    评论 : 4
鼠标放在模型上就自动弹出信息怎么实现?
使用碰撞检验吗~~~???
怎么用?
望高手解决,最好贴一小段代码看看~~~~


谢谢~~~~~~~~

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obuil 评论于2008-10-20 17:06:25
建立一个vpPicker类实例
程序运行时 一直存在,
然后实时取得 鼠标位置,用于更新picker实例的位置

然后实时查询pick到的物体,将所得物体名称 保存在一个成员变量中,

至于信息框怎么实现,方法有二,
一是 使用一个windows窗口,无论是tips或者弹出窗口,需要注意的是 一定要显示在vp之后,不要被vp窗口所覆盖,因为vp窗口是覆盖在view窗口之上的,以view为父窗口的,这点需要注意(如果你使用mfc的话)

第二种方法是 自己用opengl绘制一个简单窗口,
zjw86212 评论于2008-10-20 17:14:07
信息框的实现还有些疑问啊~~~,就是tips不会用~~~,对话框不美观也不好用,我是用mouse_move来判断选取的,如果是dialog,鼠标晃一下不又得弹出啦~~~~~

2. opengl画窗口,画了怎么调用啊,上面还要写信息啊?怎么写啊?
menghewei 评论于2008-10-21 08:34:26
guan zhu .....................
ruancong 评论于2008-11-5 12:15:00
关注。。。。

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