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发表时间 : 2008-10-22 19:01:13 | 浏览 : 5713    评论 : 29
最近使用了下CTS2.2,感觉还是比较稳定的,就是有个问题,再2.2下制作的地形再VP2.0下纹理显示有问题,待解决。
公路.JPG
海景.JPG
机场.JPG
山.JPG
独山子 评论于2008-10-22 19:07:34
有进步。
逆水行舟,不进则退。
pillwkai26 评论于2008-10-22 19:09:55

很不错的工业级仿真,呵呵 赞一个!

地面的纹理再清晰些就好了
CTS跟VP有版本对应的小问题,
不过你说的纹理问题也是可以解决的,CTS的安装目录下的bin/vp_tools\里面有你能帮到你的东西
我正在实验。。。嘿嘿
astrider 评论于2008-10-22 21:26:14
ding
yingzi_zxp 评论于2008-10-22 21:45:16
的确认为地面的纹理需要提高精度!比如机场那个图片,在图示的视角下,实际的道面应该会非常清晰。赫赫
liyunwusa 评论于2008-10-23 09:34:44
做地形...主要是高精度的纹理不好弄.....
vegacyj 评论于2008-10-23 17:44:39
呵呵,谢谢顶贴的兄弟。
没有采用高精度纹理主要是比较懒,另外我喜欢使用低精度的,那样地形生成速度快。
pillwkai26说的东西我没找到。
yingzi_zxp说的机场纹理是单独纹理,不是地面的卫片,由于大小只有256*256像素,所以效果比较差。
kangaroo 评论于2008-10-24 09:39:50
CTS2.0还没用上,2.2都用上了,羡慕
     探索视景仿真之发展,超越自我!
paul_huang 评论于2008-10-24 15:12:34
介绍下有什么新特性啊
Where there is will , there is a way !

EMAIL:paul_huang@yahoo.cn
kaishidongle 评论于2008-10-29 18:40:14
行行好,把CST软件传一下吧
asdf7797 评论于2008-12-2 19:26:32
做的不错 !
volcanoj 评论于2008-12-22 11:00:57
很好,学习中
best_xq 评论于2009-1-14 10:48:31

强烈支持

强烈支持
maomao2878 评论于2009-1-15 14:26:42
学习,不过要是做高精度的话,效果不好吧???
rcdxph 评论于2009-2-6 13:22:32
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xukong 评论于2009-2-24 10:16:27

做成这样子,李老师很生气!

大地形的纹理拉伸太厉害了,用精细模型掩盖,就一定要把模型置好。
同济大学的人只能做成这样了?
emhxj 评论于2009-3-18 16:27:26

发一个CTS2.2给我啊

留个下载地址吧
byx_m 评论于2009-3-31 09:25:22
纹理太不清楚了  再下下工夫
QQ80977731 评论于2009-4-14 10:52:23

顶一下

学习中
huiha 评论于2011-11-20 20:43:20
学习了。

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