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发表时间 : 2008-10-27 16:56:25 | 浏览 : 2651    评论 : 1

这是使用我的DirectX shader运行在3dsmax9 viewport中实时水效果的演示。
注:场景中的建筑模型来自Nvidia的fluid demo,用了vray烘焙lightmap和cubemap。

文件大小:30MB
文件格式:3DSMax9 Extension 1
需要在支持shadermodel 3.0的显卡上运行(推荐用Nvidia卡),,如果开AA+AF,画面效果更佳。

下载地址:
http://realtimeshaders.blogbus.com/logs/30615090.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ceda0590100atsx.html

视频:
http://www.youtube.com/watch?v=6IU-iZ7m2f8&fmt=18

最近VR访客

we-ii 评论于2008-10-28 10:59:50
max效果好是好,就是太大,东西多就吃不消了
乖乖地从3D建模开始

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