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发表时间 : 2008-10-28 11:19:12 | 浏览 : 1100    评论 : 4
creator中建的光点模拟路灯,这种方案是不是本身就不可行,因为光点好像照不亮周围,用了vp里面的光源,又一片都亮了,看不出灯的位置,大家模拟路灯用什么?还有如果控制光点开关,是vsNode* pLight=pObject->find_named("ID");
pLight->setRenderMask(0)来关闭么?我觉的这样光点的模型应该也看不见了,要是只是关闭灯光,模型还在,怎么写?
最近vp中加东西都是瞎琢磨,无章可循,希望高手指点迷津。

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只要做些什么,就会有所不同:)
menghewei 评论于2008-10-28 13:47:44
guan zhu ............
pplander 评论于2008-10-28 19:13:11
pLight->setEnable(true/false) 来控制灯的开关
pillwkai26 评论于2008-10-29 00:01:56
光点有什么模型呀??不就是一个点么??
hbzhou0622 评论于2008-10-29 14:34:16
我最近也在研究这个问题,光点是不能照亮周围的,不过我是在高空中看到地面上的路灯,所以不需要照亮周围。。。可是通过在Creator中加入光点的方式效果不怎么好,我想换VP的灯光模块或者OpenGL的灯光来实现这种效果,可以一直做不出来,呵呵

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