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发表时间 : 2008-11-4 09:23:38 | 浏览 : 1650    评论 : 9
生成了一个地形,想在上面创建一条道路,可是在贴纹理的时候画面总是闪烁,要怎么办呢?谢谢大侠们

最近VR访客

superdemo 评论于2008-11-4 12:58:27
把地形面和道路面的Relative Priority(Fixed Listing )Priority属性值设置不一样,试试。
sen3000 评论于2008-11-4 19:02:32
谢谢superdemo,我试了一下,driveroad的时候路面的闪烁小了一些,但是在creator中转换角度时(右键网格面),好像还有点闪闪的,这是为什么呢?
we-ii 评论于2008-11-4 19:50:24
面有重叠现象就会闪动
乖乖地从3D建模开始
pillwkai26 评论于2008-11-5 12:42:04

是浮点计算的问题吧

地形离默认网格中心点距离太远了
sen3000 评论于2008-11-10 10:32:18
恩。。。pillwkai26你好!
地形离网格中心要多少为好呢?居中是吗?
huangzhongchao 评论于2008-12-20 00:26:31
打碎再合并就可以了
guanyg2008 评论于2008-12-21 12:21:18
闪面的的出现有可能是显示问题!在 有就是有重叠的面出现!显示问题的话可以调一下view/viewing volume下的near的数值!他的数值太小显示就会出现闪面
有重面的话可以查一下Select/select concurrent faces 可以查出你所有的重面!然后你可以手动删一下!
guanyg2008 评论于2008-12-21 12:25:40
地形上出现蚂蚁线!那有可能是你地形中的两个面之间的点没有焊接到一起!就会产生蚂蚁线!
kingfishers 评论于2009-3-5 09:52:02

回复 1楼 的帖子

进行字面切割就行了

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