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发表时间 : 2008-12-16 12:27:30 | 浏览 : 1349    评论 : 6
PICK类中是通过具体的坐标还是物体的属性来选中物体的?这个看不大懂

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ruancong 评论于2008-12-17 17:20:51
还有高亮的几种形式 函数?有哪位大虾给解答一下啊...
obuil 评论于2008-12-17 19:35:39
void               setRender(vsNode *node,BOOL bRender);
这是是 控制渲染node的

vsNode*            pick(vpChannel *channel, float mx, float my);
这个是 返回节点的函数 后两个参数为屏幕像素坐标

picker 使用的是 vpIsectorLOS 射线 碰撞检测
ruancong 评论于2008-12-18 08:36:46
谢谢obuil兄,高亮应该有许多方式,这个是在哪儿体现的?
另外,我感觉VP函数没什么资料可以参考的,不知道obuil兄当时是怎么学的,有什么参考资料吗?谢谢...
pplander 评论于2008-12-19 22:40:16
高亮,有三种方式 线框、法线、高亮颜色,vp自带的例子有,你看看sample。
ruancong 评论于2008-12-22 19:20:07

回复 5楼 的帖子

谢谢 我瞧瞧...
ruancong 评论于2008-12-22 19:57:42
例子好多啊 还没找到高亮的例子呢 郁闷...

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GMT+8, 2020-10-30 03:04 PM

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