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发表时间 : 2008-12-16 19:29:17 | 浏览 : 1473    评论 : 8
creator模型的中心修改过,保存成功之后,重新打开模型又会变成原来未修改过的模型
这是为什么?
是在Tracking plane menu中修改么?

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西安航远 评论于2008-12-16 19:37:40
怎么改的呀你?
模型的中心是模型的固有物理属性呀,hehe
可能跟MAX里面的不一样吧,不能一样理解哦
网格的中心也是不能改,那个是世界坐标系,除非你弄成局部坐标,设一个局部坐标中心是可以的
cs623 评论于2008-12-16 19:42:15
那模型的中心就改不了的?
cs623 评论于2008-12-16 19:43:16
因为我做的一个东西是基于一个现成的模型的。要是中心不能改就没法子了
cs623 评论于2008-12-16 19:47:05

回复 undefined 的帖子

我知道你的意思的。
我的意思指定一个中心如果物体旋转之类的都是绕着那个点进行的。
可否再指教一下
fxjjsara 评论于2008-12-19 19:49:25
如果是要设定一个中心使物体旋转之类,可以通过设一个局部坐标来解决,而不是单纯的改变其中心。二楼说得对,物体的中心是模型的固有物理属性。
huanyi023 评论于2008-12-21 14:52:47
虚拟现实交流,虚拟软件creator学习,新建高级群!73113861
主要是creator问题讨论。
ggw0122 评论于2011-4-12 06:28:09
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-12 06:30:18
谢谢分享

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