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发表时间 : 2008-12-20 21:35:31 | 浏览 : 1150    评论 : 2
我用CTS制作的地形导入VEGAPRIME后,地形的CULTURE(无论视点离地面多远,地面上的树等模型还是在显示),纹理精度都没有随高度改变而变化(在CTS的3D Viewer中看到的确实是纹理的清晰程度随高度变化而改变的),在制作时LOD节点都已经设置好了,请问怎样做能够实现自动改变?

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paul_huang 评论于2008-12-21 14:26:58
我记得文档(CTS2.0)有个地方说 变换不是有高度的调整产生,而是与视点的远近有关
Where there is will , there is a way !

EMAIL:paul_huang@yahoo.cn
lg19781115 评论于2008-12-21 15:19:05
我就是按照CTS2.0的教程做的。在CTS的3D VIEWER中都正常,但是按照教程最后一部分所说的,导入VEGA PRIME后就不对了。

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GMT+8, 2020-10-20 04:59 AM

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