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发表时间 : 2008-12-24 15:22:42 | 浏览 : 1774    评论 : 10
老板要求用vp2.2做一个潜水艇的运动仿真,请问vp里面能模拟水下的环境吗?为什么我看到的海洋模块都是水面呢?
各位大大请赐教!小弟跪谢!!!!

最近VR访客

volans85 评论于2008-12-24 15:28:06
plazhaowei 评论于2008-12-25 11:44:46
应该不行。好像从海底看到的仍是一堆碎片。你可以用OpenG,编制刻蚀的效果代码可以模拟得较好
volans85 评论于2008-12-25 21:50:10
啊,不会把,用VP中的粒子系统能做的出来吗?
obuil 评论于2008-12-26 21:09:36
原来2.0及以前的版本 可以用雾效模拟 水下 水深的效果

但是自从高版本加入了 skylight 之后,这种效果就消失了
aizuliang 评论于2008-12-27 12:35:33
不行,用Opengl自己开发
volans85 评论于2008-12-27 14:51:16
原帖由 obuil 于 2008-12-26 09:09 PM 发表
原来2.0及以前的版本 可以用雾效模拟 水下 水深的效果

但是自从高版本加入了 skylight 之后,这种效果就消失了


那只能用老版本的了啊,。。
volans85 评论于2008-12-27 15:02:39
原帖由 aizuliang 于 2008-12-27 12:35 PM 发表
不行,用Opengl自己开发


opengl很难吧,没用那个做过开发
danielqiu 评论于2009-3-3 19:09:21
同问,VP水下的效果怎么表现啊,MP公司不会遗留这么大问题吧
crusejin 评论于2009-3-11 18:18:05
同问啊
qingyuximo 评论于2011-9-8 10:05:31
obuil 发表于 2008-12-26 09:09 PM
原来2.0及以前的版本 可以用雾效模拟 水下 水深的效果

但是自从高版本加入了 skylight 之后,这种效果就消 ...

那水下的效果要怎么来实现呢?

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