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发表时间 : 2008-12-29 15:24:50 | 浏览 : 1444    评论 : 2
动态添加Object需要setCopySource()函数,但不清楚如何使用,希望各位大虾能解答一下

最近VR访客

evidence 评论于2008-12-29 21:20:29
对于一个FLT文件,只用加载份到内存当中,其它所有使用相同FLT文件的VPOBJECT都可以共用它,setCopySource()函数的就是说已经由另外一个vpObject把FLT文件加载到内存中了,对于其它的vpObject可以用如下方法调用就可以使用相同的FLT文件:
///假定已经由psrc这个vpObject将FLT文件加载到场景中了
vpObject *pobject = new vpObject();
pobject->setCopySource(src);
pobject->ref();
pscene->addChild(pobject);

通过以上代码就可以将FLT文件渲染出来了.
忙项目中~~~~
ruancong 评论于2009-1-4 16:46:46

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