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发表时间 : 2009-1-7 18:06:04 | 浏览 : 7622    评论 : 24
刚做出来的,跟大家分享一下。
a2.jpg
a1.jpg

最近VR访客

kulong214 评论于2009-1-7 18:08:52
在运用上面的特效稍加修改一下也能做出不错的金属效果!
a8.jpg
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a11.jpg
kulong214 评论于2009-1-7 18:27:59

用上面的玻璃效果作的简单的场景。

用上面的玻璃效果作的简单的场景。有兴趣的可以下载看一下!
模型从网上下载
场景大概用了27万个面(绿化占了10万个面)
用了55张贴图纹理
文件输出后8M
a3.jpg
a4.jpg
a5.jpg
a4.jpg
a6.jpg

玻璃.part01.rar

900 KB, 下载次数: 469

玻璃.part02.rar

900 KB, 下载次数: 420

玻璃.part03.rar

900 KB, 下载次数: 418

玻璃.part04.rar

900 KB, 下载次数: 399

玻璃.part05.rar

900 KB, 下载次数: 394

玻璃.part06.rar

900 KB, 下载次数: 357

玻璃.part07.rar

900 KB, 下载次数: 322

玻璃.part08.rar

900 KB, 下载次数: 337

玻璃.part09.rar

346.41 KB, 下载次数: 288

tex911 评论于2009-1-7 19:23:37
顶!!!!!!!!!!!!!!!
administrator专家组 评论于2009-1-7 23:25:35
支持这种原创性的帖子,virtools的东西 ,会的人可以学习一下
stuarg 评论于2009-1-8 11:30:07
不错,我觉得植物可以再茂密些就好了远景多搞点面片
kulong214 评论于2009-1-31 02:36:47
看来这次写的教程不够好啊,没人关注啊!
不过我还是希望做地产方面的虚拟现实的朋友们细看这篇教程,有可能我做的画面效果不是很好,因为我美工很差,不过这种制作思虑应该是没有问题的,是一种很实用的效果。你可以用这种方法做出比较真实的玻璃,金属,铝板等材质的质感。我想大家都知道烘焙出来的模型最大的缺点就是没有质感,用我这种方法正好可以弥补,在原有的烘焙纹理的基础上加上反射,光感,凹凸等等质感。
echo7411 评论于2009-2-8 13:42:33
赞一个!!!!!!!!!!!!!!!!
jare 评论于2009-2-19 20:21:23
不错,谢谢楼主!
121766805 评论于2009-2-19 21:42:09
支持下 ,但是能又个制作步骤就好了
x3dker 评论于2009-2-20 19:22:30
Nice!!!!!
nirenyang 评论于2009-2-21 16:39:08
LZ写得很棒!
是我们太菜,没反应过来
会飞的岩石 评论于2009-2-22 13:04:38
顶顶顶顶,谢谢楼主发分享,谢谢!!!!学习中!!1
sense 评论于2009-3-7 17:42:44
狂赞!!!楼主的分享精神!!
sense 评论于2009-3-7 17:43:21
请问楼主QQ号多少?
wgfvirtools 评论于2009-3-19 09:37:26
不错,谢谢分享
michaellw 评论于2009-4-2 10:38:13
支持原创,顶你
jack_lxr 评论于2009-4-25 19:09:24
羡慕,羡慕。啥时候俺也能做一个出来就好了
alfyuan 评论于2009-5-16 12:02:28

顶顶顶顶,谢谢楼主发分享

顶顶顶顶,谢谢楼顶顶顶顶,谢谢楼主发顶顶顶顶,谢谢楼主发分享分享主发分享
一剑西来 评论于2009-5-20 23:19:28
好帖是要支持一下的

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