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发表时间 : 2009-2-27 15:17:45 | 浏览 : 879    评论 : 0
        //Get object's size
        pfNode   *node = NULL;
        pfBox bbox;
        // Retrieve the pfRoot node of the Object
        //
        node = vgGetObjPfNode ( p_obj );
        //
        // Now traverse the Nodes tree and get the bounds
        //
        pfMakeEmptyBox( &bbox );
        pfuTravCalcBBox( node, &bbox );//bbox stored min and max size

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