我要发帖 回复

中级会员

17

主题

203

积分

0

专家分

:

私信
发表时间 : 2009-3-9 15:03:13 | 浏览 : 1948    评论 : 4
OSG中有AnimationPath可以生成路径,利用AnimationPathManipulator可以进行路径漫游。

然而在实际应用中,如何生成路径的数据最为方便呢?若支持用户自定义路径,岂不是还要为其专门开发一个小工具用于生成、编辑、保存路径?

最近VR访客

FlySky 评论于2009-3-10 01:41:57
可以从3dmax中导出路径,,漫游通常这样~~~

OSG中国官方网站:http://www.osgChina.org
OSG中国官方讨论区:http://bbs.osgChina.org

OSG专业群-OSG地形研究者 49668412
      OSG地形专业研究 45763709
tttss 评论于2009-3-10 10:14:01
可是如何让用户可以方便地定义路径?用户可能根本不会用max,也不会向其提供模型。
FlySky 评论于2009-3-10 12:23:26
可以通过一些给定的点,插值来实现实现一条path~~~~~~~~

OSG中国官方网站:http://www.osgChina.org
OSG中国官方讨论区:http://bbs.osgChina.org

OSG专业群-OSG地形研究者 49668412
      OSG地形专业研究 45763709
tttss 评论于2009-3-11 10:00:57
谢谢,总之用户定义路径还是很不方便,尤其是普通用户。

手机版|VR开发网 ( 津ICP备18009691号 ) 统计 网安备12019202000257

GMT+8, 2020-10-19 11:42 PM

返回顶部