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发表时间 : 2009-3-17 15:20:12 | 浏览 : 1361    评论 : 5
如果我想做一个应用,多个PC机对同一个场景操作,但是是不同的视角,这些PC机的用户有不同的权限(角色不同),而且这些用户是协同合作的,某一台PC机的用户进行了某一操作,那么其它PC机上的场景立刻能够反映出来这种变化。
暂定为用VP实现,这种功能该如何实现,是用分布式的吗?由于我刚刚进入该领域,希望大家能多多指教,不胜感激!

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tan_dunming 评论于2009-3-17 19:22:15
简单的话就自己通过TCP/IP的socket通信实现
复杂的话就研究HLA
追求卓越
carole_zhang 评论于2009-3-18 08:36:42
谢谢斑竹的回答,那么系统刚一启动的时候,各个slave node上的场景是怎样建立的呢?通过master node传递还是本身有数据??
perfect_ren 评论于2009-3-18 09:57:57
vp中带了个dr文档,一步一步照着设置就可以实现分布渲染,不过根据你的描述,我觉得你可能需要用hla
只要做些什么,就会有所不同:)
danielqiu 评论于2009-4-9 21:44:00
首先VP要有分布式渲染模块
然后根据你投影角度的实际情况配置ACF文件,
最后将程序拷贝到各渲染机的相同路径下,就可以分布式了

当然,为保证同步性,最好有Genlock
xiaofeng_guo 评论于2009-4-17 15:35:29
还是要用HLA,DR实现的是分布式渲染,多台机子联合显示一个场景,楼主是向实现各显示各的场景,仅仅是实体状态的同步

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