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发表时间 : 2009-3-19 16:05:26 | 浏览 : 1497    评论 : 1
想用鼠标移动场景中的一个物体,并且保持鼠标与物体的饿相对位置不变,请问怎么实现啊?我监听了鼠标motion时间后利用translate函数,但是这样物体移动的速度很快,鼠标根本本不上啊。请大家帮忙 很急。

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tan_dunming 评论于2009-3-20 08:52:06
OpenGL2.0精髓有一个类似的例子 OpenGL Distilled Code\SampleCode01\Picking 可以参考一下
附注说明一下 如果是透视投影的话“保持鼠标与物体的饿相对位置不变”是不可能的 正交投影才行 但是一般很少用正交投影
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