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发表时间 : 2006-11-13 08:12:50 | 浏览 : 2315    评论 : 4
我在飞机第一视角的屏幕上画了一个opengl的瞄准加号线,随着飞机的移动,加号线变了颜色,再往前移动,加号线就消失了,已经去掉了深度检测,如果改变飞机的初始位置的话,加号线也不出现,改变飞机的视角,只有在面向飞机原来的视角的一定范围内,才会出现加号线,观察者在vp中绑定在飞机的transform上,请问怎样让加号线一直出现在飞机的第一视角,我哪个地方做的不对吗,谢谢

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superdemo 评论于2006-11-13 11:48:44
如果是在通道的回调里使用Opengl代码画的线,应该就没有问题。除非代码里线的位置与飞机位置有关,那就难说了。
russelcrowe 评论于2006-11-14 08:04:51
线的位置是随视点变而变的,如果只画二维的线呢,怎么让它贴在屏幕上呢
caoun1015 评论于2006-11-14 11:29:53
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russelcrowe 评论于2006-11-14 15:33:34
加号线在显示器上不改变位置,也就是说如果画的是三维的线,那随着飞机位置的改变加号线也应该改变位置,而使它在显示器上的位置不变,如果画的是二维的线,那就不考虑飞机位置的变化,让它始终在显示器的同一个位置上

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