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发表时间 : 2009-3-27 21:11:20 | 浏览 : 1104    评论 : 2

用外部引用方式,布置的flt模型需要旋转什么的,如何得到他的HPR方位角呢?请大家赐教

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yingyingdou 评论于2009-3-28 12:40:50
obj=vgFindObj("**********");
pos=vgNewPos();
vgGetPos(obj,pos);
vgGetPosVec(pos,&x,&y,&z,&h,&p,&r);
printf("%f,%f,%f,%f,%f,%f",x,y,z,h,p,r);

这样算不?能得到个值
LYNX不是能直接配置吗
quanwan520 评论于2009-3-31 01:11:55
谢谢2楼的答复,但是答案不是我要的.
问题是这样的,有N个模型,要布置到场景中,因为预先不知道位置和方位,所以打算在底图上布置好后解算出位置和方位信息.用外部引用Put方式,可以得到六个点坐标信息,请教什么算法可以得到xyz和hpr?或者有没有更好的方法来获得这些参数

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GMT+8, 2020-10-24 08:37 AM

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