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发表时间 : 2006-11-18 00:05:45 | 浏览 : 12307    评论 : 92
程序实现了对不同作战对象、不同联邦的仿真,可以通过FOM Mapper以及ModelMapper两个工具配置后,
视景仿真工具加入联邦进行仿真。
下面是界面图。

界面图

界面图

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david_m 评论于2006-11-18 01:14:24
程序基于VP1.2开发,主要模块有视点控制模块、FOM解析与数据处理模块、视景仿真模块,另外还开发了FOM映射工具和模型映射工具。
其中,视点控制设置了伴随、旋转、手动、自由等多种观察模式;
FOM解析与数据处理模块完成仿真联邦的数据订购、解析等;
视景仿真模块负责视景处理。
模型库有大约七十多种模型。工具主要用于三维战场态势的显示;
大家看看,还有什么地方要改进的。这两天想再加上一个方向指示和高度指示,正在改进中。
caoun1015 评论于2006-11-18 08:57:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
尘尘浪子 评论于2006-11-18 11:18:18

能否参考学习????

顶楼的搂主:能否讲讲。。。。向您学习。。。
obuil 评论于2006-11-18 18:40:30
原帖由 w_xiao 于 2006-11-18 12:53 PM 发表
楼主,把实体,控制的界面也贴出来看看,可以不。


====
土豆沙拉 评论于2006-11-20 10:58:45
牛人!
david_m 评论于2006-11-23 00:00:48
不好意思,这段时间出差没有看到。我这个只是测试版本,还需要不断完善。
只对特效进行了处理,对海洋等还没有考虑(因为VP1.2没有这个模块),具体的功能等过两天答辩完了再跟大家探讨吧。这两天忙着毕业的事,呵呵。
PS.控制界面,主要为控制模式选择,有绝对模式和相对模式、视点位置信息、控制步长设定等;
实体面板主要根据仿真过程,动态生成实体树,可以选择附着的实体和跟踪的实体,然后供观察模式使用。

[ 本帖最后由 david_m 于 2006-11-23 12:23 AM 编辑 ]

控制界面

控制界面

实体界面

实体界面
zhangml909 评论于2006-11-24 08:54:10
楼主好强呀,能否向你学习呀,(我的QQ号546283907)
不知能否加你为好友
zzzz
chengbin 评论于2006-11-25 21:38:50
这个软件具体的用途是什么,不太明白?训练?演示?战役?还是..........:(
david_m 评论于2006-12-1 14:44:42

TO chengbin

主要用于作战或训练中的态势显示,如果提高模型的精度,可以用于操作手训练。
jsyzxtgw51888 评论于2006-12-29 15:49:47
我顶,牛人啊
oceantu 评论于2007-1-17 09:06:38
飞机的尾汽效果不是很好.
netpigzh 评论于2007-1-18 16:23:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
sihang 评论于2007-3-14 10:47:30
怎么没法看啊,真过分啊
kaikaisdu 评论于2007-3-25 17:20:46
看不到附件
mying_123 评论于2007-3-29 23:01:53
地形环境做的不错啊
fong 评论于2007-4-24 21:45:41
我觉得地形不错,其它的。。。。工作量不小,不过看能不能进行二次开发了
lqlq_lqlq 评论于2007-5-1 19:14:36
好,好,好,好,好!!
没出息的汉子 评论于2007-8-26 14:01:49
反正我什么都看不到
pengliang1203 评论于2007-9-4 16:14:41
强啊,向楼主学习

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