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发表时间 : 2009-4-8 21:29:25 | 浏览 : 1213    评论 : 7
已经角色物体各个时刻点的位置信息(比如给出了位置(x,y,z)按照时间的变化曲线),怎么样导入vega中,并怎么实现按照这些轨迹点运动?谢谢,请知道者指教

最近VR访客

mqiezi 评论于2009-4-9 09:18:13
导航器 路径!
淡泊以明志 宁静而致远
chailang111 评论于2009-4-10 08:56:17

路线Pathing和导航器Navigator

试着用pathing和navigator不过没有实现,我保存的是一堆位置(x,y,z)信息。请高手赐教:若用pathing和navigator实现角色体按这些位置运动,怎么样保存这些数据到(.pth)文件中,又怎么样设置navigator?
pillwkai26 评论于2009-4-10 12:11:58
setPosition也行吧,
Vp里的函数,vg的应该有对应的
oceantu 评论于2009-4-12 13:41:34
vgposition(), 但只有(x,y,z)没有方向,显示效果不太会好.利用导航器显示的效果会比较逼真.
ggw0122 评论于2011-4-14 21:50:09
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-14 21:50:48
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-14 21:51:34
谢谢分享

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GMT+8, 2020-10-23 04:06 PM

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