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Vega Prime 2.2 +VS2005 遇到的 Debug 调试问题 解答原创
今天建立工程 按照Vega_Prime_Programmers_Guide进行程序设置,提示无法打开vc_application.acf经过反复的尝试,终于发现了 问题,和大家分享下,希望大家少走弯路啊 这个命令参数 {2所指的位置}加上了就相当于运行e ...[详细]
Presagis 发布时间:2014-1-17 05:59 PM 2120人浏览
Vega Prime 2.2 +VS2005 遇到的 Debug 调试问题 解答
Creator中Flow Texture的深入解析原创
Creator中FlowTexture的深入解析FlowTexture工具是PresagisCreator提供的一个贴图工具,本文将通过对成都新会展中心屋顶贴图介绍其常规用途之外的一个十分方便的用法。【关键词】Flow贴图一、成都新会展中心屋顶效果 ...[详细]
Presagis 发布时间:2014-1-16 09:18 AM 1971人浏览
Creator中Flow Texture的深入解析
Global Mapper 教程
Global Mapper 教程[详细]
Presagis 发布时间:2014-1-12 09:00 PM 2581人浏览
Vega Prime的路径导航程序设计原创热点头条推荐
Vega Prime的路径导航程序设计 1 引言 在视景仿真应用中,经常需要调整观察者或者活动对象在场景中的位置和姿态。为此Vega Prime提供了多种运动定位方式,包括手动调整方式、运动模式方式、栓系模式方式、路径导 ...[详细]
Presagis 发布时间:2014-1-10 02:19 PM 3502人浏览
Vega Prime的路径导航程序设计
Vega Prime的SpeedTree模块程序设计原创热点头条推荐
Vega Prime的SpeedTree模块程序设计 1 引言 SpeedTree是美国IDV(Interactive Data Visualization)公司研发制作的一款专门的三维树木建模软件,支持大片树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库。 ...[详细]
Presagis 发布时间:2014-1-10 12:56 PM 1929人浏览
Vega Prime的SpeedTree模块程序设计
CityEngine学习资源大集合20130104头条滚动推荐
一、产品介绍CityEngine产品介绍EsriCityEngine——创造鲜活的三维数字城市CityEngine2012概览Esri3DGIS未来发展方向和趋势二、软件下载CityEngine_2012_32bitCityEngine_2012_64bitCityEngine_2011_Trial_32bitCity ...[详细]
OSG|OsgEarth 发布时间:2013-12-13 11:53 AM 2927人浏览
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【原创】碰撞检测原创头条滚动推荐
OSG碰撞检测 碰撞检测涉及到虚拟仿真的各个方面,这里我主要介绍两方面的应用: 一 判断摄像机是否与前面的物体相撞 基本原理如下图: 首先确定摄像机的旧位置和新位置(此处的新位置是假设前方没有障碍物所行进到的 ...[详细]
OSG|OsgEarth 发布时间:2013-12-10 09:25 PM 2424人浏览
【原创】碰撞检测
Terra Vista 简单地形生成教程 有声版视频原创头条推荐
由网友xnxs 亲自录制,原创 视频地址:[详细]
Presagis 发布时间:2013-11-15 12:21 AM 2393人浏览
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[原创]基于OSG的3D模型浏览器原创头条推荐
Deep Exploration对新格式的支持不太好,所以常用osgViewer来查看一些模型,但是碍于我的一指禅,命令行敲起来太慢,所以写了一个简单的界面用于查看3维模型. 界面用MFC做的,简单了点,双击文件名则可以显示.显示部分基于 ...[详细]
OSG|OsgEarth 发布时间:2013-5-22 11:23 AM 4005人浏览
vpGui界面模块开发跟踪发布(发布1.0版)原创爆料头条推荐
由于搞了一两年的游戏引擎,编写过移动三维引擎的GUI界面模块,感觉vega prime缺少这么一个GUI界面模块 于是想通过移植或者再开发,给vp做这么一个模块,初步的程序效果出来了,算是出来第一版: 命名为:vpGUI 1.0 ...[详细]
Presagis 发布时间:2013-3-9 06:00 PM 2139人浏览
vpGui界面模块开发跟踪发布(发布1.0版)
virtools入门热点
第一章基本概念这部分内容让你理解什么是Virtools的本质、它是如何工作的。如果在你阅读本章内容之前就进行脚本设计,那是你自己的损失。l什么是Virtools?l元素、类和面向对象设计l作品的组成元素lVirtools进程循环 ...[详细]
互动设计软件 发布时间:2013-1-4 10:56 PM 2085人浏览
virtools入门
PhysX物理引擎入门教程热点推荐
在国际上,出名的物理引擎有Havok,Vortex,ODE,Novodex,Takamak等等,其中ode是一个免费开源的物理引擎,而Novodex就是PhysX的前身,被Ageia收购之后,改名为PhysX,是一个可以免费用于非商品用途的引擎。在这里选用P ...[详细]
互动设计软件 发布时间:2012-11-8 11:50 PM 2973人浏览
PhysX物理引擎入门教程
ODE物理引擎介绍推荐
简介  ODE (Open Dynamic Engine) 是一个免费的具有工业品质的刚体动力学的库,一款优秀的开源物理引擎,它为主程序员Russell Smith和几位开源社区贡献者共同努力下开发的。它能很好地仿真现实环境中的可移动物体 ...[详细]
互动设计软件 发布时间:2012-11-8 11:46 PM 3463人浏览
ODE物理引擎介绍
新书《Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术》热点头条推荐
第一本专业讨论Vega Prime技术的图书,可以网上购买!提供网购地址详见具体内容。 Vega Prime是MultiGen-Paradigm公司推出的最新实时三维虚拟现实开发工具,具有面向对象、功能强大、界面友好、平台兼容性好等特点。 ...[详细]
Presagis 发布时间:2012-11-8 10:02 PM 5678人浏览
新书《Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术》
Vega Prime 新手 入门指引原创热点头条
最近 有很多有志之士 加入到 我们的虚拟仿真阵营中来,和我们当初一样,初来咋到时 一头雾水,因此 ,觉得有必要为各位新入学者 写一点指引[详细]
Presagis 发布时间:2011-10-21 11:08 PM 5572人浏览
Vega Prime 新手 入门指引

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