3.添加新武器材质

在这步中,我们将新建一个材质资源并应用到武器,使其看起来像是由陶瓷制成。

步骤

  1. Content Browser 中点击右键并选择 New Folder,在 mod 的内容目录中新建一个文件夹。将文件夹命名为 Materials

    new_folder.png

  2. 双击 Materials 文件夹将其打开,点击 Add New 按钮添加一个新材质资源。将材质命名为 Mat_Ceramic

    new_material.png

  3. 双击 Mat_Ceramic 材质材质编辑器 中进行编辑。

    mat_edit.png

  4. 将一个 Constant3Vector 表达式从调色板(Palette)拖入图表,并将其连接到 Material 节点上的 Base Color 输入。

    mat_base.png

  5. 双击表达式上的黑色预览打开 选色器(Color Picker) 。将 R、G、B 的值设为 0.02,为表面增添些许色彩。

    mat_base_color.png

  6. 将一个常量表达式从调色板(Palette)拖入图表,并将其连接到 Material 节点上的 Metallic 输入。将表达式的值留为 0。这会使材质外观不带金属特征。

    mat_metallic.png

  7. 将一个常量表达式从调色板(Palette)拖入图表,并将其连接到 Material 节点上的 Base Color 输入。将表达式的值留为 0。这个设置会使材质外观拥有极强的光泽。

    mat_rough.png

  8. 点击 Apply 按钮将修改保存到 Mat_Ceramic 材质。

    mat_apply.png

结果

预览面板显示一个黑色的光泽表面,质感类似于陶瓷。下一步中,我们将把该材质应用到武器 mod,使其拥有陶瓷质感。

mat_preview.png