3.添加新武器材质
在这步中,我们将新建一个材质资源并应用到武器,使其看起来像是由陶瓷制成。
步骤
在 Content Browser 中点击右键并选择 New Folder,在 mod 的内容目录中新建一个文件夹。将文件夹命名为 Materials。
双击 Materials 文件夹将其打开,点击 Add New 按钮添加一个新材质资源。将材质命名为 Mat_Ceramic。
双击 Mat_Ceramic 材质在 材质编辑器 中进行编辑。
将一个 Constant3Vector 表达式从调色板(Palette)拖入图表,并将其连接到 Material 节点上的 Base Color 输入。
双击表达式上的黑色预览打开 选色器(Color Picker) 。将 R、G、B 的值设为 0.02,为表面增添些许色彩。
将一个常量表达式从调色板(Palette)拖入图表,并将其连接到 Material 节点上的 Metallic 输入。将表达式的值留为 0。这会使材质外观不带金属特征。
将一个常量表达式从调色板(Palette)拖入图表,并将其连接到 Material 节点上的 Base Color 输入。将表达式的值留为 0。这个设置会使材质外观拥有极强的光泽。
点击 Apply 按钮将修改保存到 Mat_Ceramic 材质。
结果
预览面板显示一个黑色的光泽表面,质感类似于陶瓷。下一步中,我们将把该材质应用到武器 mod,使其拥有陶瓷质感。