1.1 - 材质

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材质 指的是属性集合及定义材质的每个像素是如何进行渲染的节点图表。

材质(或称为 材质实例)可被直接用于网格物体,对该材质的调整可在任意时刻进行;添加,移除,或变更节点。但为能真正使用好虚幻引擎4的材质,必须要设置带 参数材质

参数 指的是 材质节点图表 的节点,参数使节点值可以通过 材质实例 进行变更。