此快速入门讲授 场景查询系统 的使用基础。此系统中将使用场景查询找到 Actor 和 位置,然后通过一系列测试获得最佳选择。之后通过行为树即可获得一个逃脱玩家 Pawn(或 Pawns)追踪,前往藏身点的 AI。
此快速入门中讲述的内容较为深入,读者需熟知 蓝图 和 行为树 章节。
步骤
1.必要设置
2.启用场景查询系统
3.创建寻路网格体体积框
4.创建基础资源
5.角色蓝图
6.黑板设置
7.AI 控制器设置
8.放置 AI 角色
9.行为树设置
10.创建玩家 Context
11.创建 FindPlayer EQS
12.创建 FindHidingSpot EQS
13.Play in Editor 和测试
14.剩余步骤